網龍(3083)法說會

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網龍(3083)法說會

智冠科技旗下子公司中華網龍(3083)因新政策奏效,自去年第三季起營運起死回生。

網龍旗下的【吞食天地M】第一季受惠去年9月《吞食天地M》上市持續貢獻業績,單季每股盈餘0.44元,已在泰國地區上線,第三季也將在越南上線,過去端遊(客戶端遊戲)版的吞食天地,在泰國、越南等,都有相當的人氣,有望提高網龍營收。

C:\Users\user20180402\Desktop\1559265576467.jpg(圖:吞食天地M)

中華網龍2018年因推出《吞食天地M》成績亮眼,使得全年轉虧為盈,每股盈餘0.45元,今年首季每個月營收維持在6000萬元以上,單季營收達1.86億元,年增近倍,每股盈餘0.44元,較去年同期每股虧損0.17元轉盈。

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(圖:戀愛盒子M)

近期推出的【戀愛盒子M】預期貢獻雖無吞食天地亮眼,當時2004年推出時,即擁有數10萬會員帳號,累積會員數高達300萬人,IP力道強大。

【經典端遊手機化】的經營策略奏效,網龍找出遊戲的獲利方式,將端遊原汁原味呈現在手遊上,過去經典的遊戲,【吞食天地】、【戀愛盒子】以手遊化,陸續將推出網龍端遊主力部隊,【黃易M】、【尋秦記M】、【中華英雄M】、【落櫻散華抄2】等過去端遊的大作,未來營收值得我們期待。

(圖:黃易群俠傳Online)

端遊手遊化差異?

智冠集團發言人鍾興博表示,網龍自己研發的遊戲,不僅可以省去昂貴的代理權利金,還可以授權到海外市場,過去這些遊戲的海外玩家都有機會貢獻營收,毛利率也比代理遊戲高出許多,最主要的是行銷費用可以節省,1/3以上,因為已是廣為人知的遊戲,有相當的競爭優勢。

鍾興博強調展望未來5月營收因【吞食天地M】、【戀愛盒子M】在泰國地區上市的貢獻,預期優於4月,6月的營收也會比5月好,整體第二季狀況會優於第一季表現。

結論 :

網龍已找到自己的獲利方式,將過去經典的端遊,手遊化省去遊戲產業成本最高的,代理權利金以及高額的行銷費用。未來旗下主力端游陸續手遊化,還有海外授權等權利金等高毛利的獲利方式增加營收,團隊對於網龍保持正面的態度。