遊戲股去年包括橘子(6180)、鈊象(3293)、唯晶數位(6626)等業績表現不俗,展望今年,各家信心滿滿,主要是因為各家都宣稱搶到知名IP大作,例如橘子取得《魔力寶貝M》、《便利商店口袋版》與《櫻桃小丸子手遊版》等知名手遊;唯數爭取到迪士尼受權的《Disney Tsum Tsum Land》;辣椒(4946)則有《靈魂之聲Online》、《棒球大王》等,法人看好將帶動今年營運看俏。
遊戲族群中目前僅有橘子和傳奇(4994)公布去年獲利。橘子去年營收和獲利同步創下歷史新高,橘子表示,2018年在手遊鉅作《天堂M》挹注下,全年合併營收創143.3億元,年增達69%,稅後純益17.6億元,每股純益10.31元,獲利同步創歷史新高。
展望2019年,橘子董事長劉柏園表示,今年將展現轉型布局的強力一戰,除了推出beanfun!進攻行動生活市場外,在《天堂M》之後,今年將陸續推出《魔力寶貝M》、《便利商店口袋版》與《櫻桃小丸子手遊版》等知名手遊,計劃上半年遊戲陸續上線後,可望挹注業績。
橘子:轉型強力一戰
另外,鈊象雖尚未公布去年財報,但自結2018年全年每股稅前盈餘14.5元,已連續3年賺逾1個股本,近期受到法人青睞,股價從2月25日開始飆漲,到上周五股價漲幅逾2成並創下2年來高點。
鈊象力攻美中東南亞
鈊象董事長李柯柱指出,今年營運狀況將可望較去年樂觀,在商用遊戲部分,今年重心將擺在中國、美國、東南亞等市場,同時也將推出《機甲英雄2》、《巨獸浩劫2》、《極速賽車5》等新產品推出;在網路遊戲方面,將會針對既有產品優化,並推出行銷廣告、擴展社群機制,再透過數據整合分析,刺激玩家消費。法人樂觀看待鈊象今年仍有機會再賺進1個股本。
傳奇2018年合併營收10.46億元,年增約2成,但營業損失2.39億元,稅後淨損2.87億元,每股虧損為2.60元,連續第3年發生虧損。
不過,傳奇受惠於去年底推出的大作《風之國度》營運動能穩健,營收再次創下佳績,2月集團營業收入為2.92億元,和前月持平,1~2月累計營收5.88億元,年增近4倍。法人估傳奇首季將順利轉虧為盈,全年也將擺脫3年虧損轉為獲利。
傳奇連虧3年將轉盈
唯晶數位在2018年在不論在海內外遊戲市場,皆繳出漂亮的成績單,2018年營收創新高紀錄,全年營收18.6億元,年增79.4%。展望2019年,唯數規劃推出4~5款手機遊戲,上半年將主推本土自研IP遊戲《霹靂無雙》及國際知名迪士尼IP《Disney Tsum Tsum Land》,下半年則和海外研發大廠合作,推出2~3款女性向戀愛養成、SLG策略型手遊,攻佔台灣遊戲市場。
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